Alors pour reprendre, il y a beaucoup de bonnes avancées dans ce que nous propose ce Roller Coaster Tycoon World : l’abandon de la grille de placement des chemins et de la décoration, les rotations des objets plus avancées et…c’est un peu tout. ?
En fait, ce qui fait déjà à ce jeu c’est surtout sa finition… Ses graphismes sont clairement d’un autre temps. Alors oui c’est plus joli que le volet précédent, mais pour un jeu sorti en 2016, c’est franchement pas terrible ! Et puis tous ces bugs sont monstrueux et montrent clairement une sortie précipitée du logiciel : la gestion des chemins est…aléatoire et prise de tête, les visiteurs se plaignent sans raison, ou encore sont tous pris de vomitos en même temps. Ou ils se lèvent tout simplement de leur siège d’attraction…durant le tour, en traversant leur harnais évidement ! Que de comportements étranges qui n’existaient pas dans le 3e opus.